2010.05.16 融解リンとマイキャラで。 (DL終了)

2010.06.04 マイキャラをかこみきさんのPart2モデル(ミク改)に変更。ステージも変更。(vpvpさんのリンクから)
相変わらず頑張らない仕様で見苦しいですが。。。

これ。
炉心融解リンはかこみきさんから。

 

マズーなところがあまりに一杯あってしばらく放置してたが見てるうちに慣れてしまったのか、もうどうでもよくなっちまった。

言い訳をしておくとだ。。。やる気がしない。(ぉぃ

モーションはVMDからxsiへ持ってきた時点ではまぁそこそこだったのだけれどそれをMOTORでリグtoリグをするとトンでもない事に。。。

xsi2011(64)には色々遭って、レンダリングを続けていると4G近辺までメモリは喰うわ徐々にレンダリングスピードが遅くなるわ

マルチパスレンダは止まるわsyflexはまともに動かないしウェイトマップはモデルによってローカルに再割り当て出来なかったりするしでもう勘弁してよぅ。

まぁ64bitになったせいでメモリは32bitの倍喰うと考えれば仕方ないが、やっててあまり問題がでてくるとxsiの評価も地に落ちたような

物になってしまう。

 

ps.
xsi2011でナニなところ。

モーションをつける度にキーを打つのだけれど(AUTOもあるが)右下にある[キー]のアイコンがアクティブにならないためマウスでキーを設定できない。
'k'を押しても[キー]アイコンが赤くならず不安。なので一々左にあるANIMATION/キー設定をやってますが。。。わずらわしい。

リグの膝関節が斜め前に曲がるケースがある。<この場合リグガイドからやり直し作業。リグガイドはセーブロードするとガイドの位置が変わるため
再調整が必要になる。<これはv5.11からある症状

エンベロープの塗りは一回こすると3秒以上待たされていたがこれはVGAカードのドライバーに原因があってw7でインストされるMSのデフォルトドライバが
xだった。

例えばクロスが2つあると一つずつ計算するのだけれど8cpuにしているとcpu使用率が12%程度しか上がらない。msconfigでcpuの数を1とか2とかにすると
速くなる。<倍々にはならないが。。。
※M/BのBios設定でcpu数を変えるとOSのアクティベーションをやり直すハメになると思うので注意。

 

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