ボカシが足らなかったのかニコ動にupしたら

アカウント停止くらったので、こっちにupしとく。

 

モーションの髪はソフトボディ。

上下モーションはabs(sin(Fc * n))のカーブで

それをローテーション変換して腰と首(y)の回転

目と口パクはボトムとの距離でopen close

頬、肌のテクスチャはFcとボトム距離を

首(x)回転はabs(sin(Fc))

---------------------------------

ここまではすべてエクスプレッション。

つまり、キーが一つも無い。

eyeターゲットだけ手付け。

と、最初はそうだったんだけど、動きが単調だったんで結局アニメーションスプラインをいじくった。

カスタムパラメータは取り合えずキーを打ってから右クリックでアニメーションエディト。
編集する場合、左のAnimation/作成/パラメータ定義の編集ではなくカスタムパラメータを左クリックし
パラメータダイアログを出しそのアニメーションアイコンを右クリックで定義編集する。

[サインカーブのサンプル]

"^ " べき乗がエクスプレッションにないような?。。。
で、繰り返し掛けてるけれど、その回数が偶数の場合はabs()は要らない。

べき乗は指数関数にある累乗のpow()が同義。

上の例ならabs(pow(sin( Fc * 10 ),4))で可。

 

SEO [PR] 爆速!無料ブログ 無料ホームページ開設 無料ライブ放送